ensayo inspiración David Acuña

DESARROLLO DE PROYECTO MODELADO 3D EN BASE A TERMINATOR Y ALIEN

 

A la hora de desarrollar una temática con respecto al modelado en tres dimensiones vemos que  el campo en el que podemos fijar nuestra inspiración es demasiado grande, ya que encontramos desde artistas 3D hasta películas y juegos que pueden llegar a ser una muy buena idea a desarrollar en principio, pero viendo un poco más atrás, cuando la tecnología no había llegado tan alto en cuanto a lo digital, en las películas sobre todo, se llegaron a crear muy  buenos efectos, para  la época, de personajes de ciencia ficción que perduran en la memoria de muchas personas hasta el día de hoy. Es por eso que he decidido tomar como punto de referencia dos películas de ciencia ficción: Terminator y Alien.

La decisión de tomar como punto de referencia estas dos películas surge debido a que de alguna u otra forma marcaron mi infancia, y aunque al día  de hoy los efectos pueden parecer hasta graciosos, no deja de fascinarme la temática y el diseño de estos personajes.

Se podría decir que no solo pienso basarme en el arte de las películas si no que, yendo un poco más al fondo, en los diseñadores detrás de los personajes: Stan Winston, que además de Terminator, trabajó en Depredador y Jurassic park entre otros, y H.R. Giger diseñador de todo el submundo de Alien.

El proyecto no consistirá en desarrollar una de estas figuras en Maya, sino tomar parte de su estética para crear mi propia propuesta para el personaje, y el elemento a presentar como proyecto final del curso.

Se puede decir que el producto final será un personaje totalmente propio con un toque de cyberpunk y de ciencia ficción, al igual que el elemento.